[한글판] 환상 삼국지 - 패치,설치방법,조작,시디키 전부 포함

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장르: 롤플레잉 (액션롤플레잉에 가깝다)
제작사:아이디소프트웨어 & 유저조이
최소 사양 : 펜티엄 2 300MHZ / 64MB / 16MB이상 비디오 
권장 사양 : 펜티엄 3 450MHZ / 128MB / 32MB이상 비디오 
출시일 : 2003년 11월 20일

 

 

 

 

 

 

 

 

[게임소개]

 

수묵담채화의 뉘앙스

이 작품은 한편의 동양화같은 느낌으로 시작된다.

화선지처럼 보이는 하얀 바탕에 연꽃이 그려져 있고 때론 깊은 산속 폭포수를 보여주는 등

마치 한 폭의 그림 같은 장면들을 선보인다.

게임 전반에 걸쳐 흐르는 중화풍의 아름다운 멜로디는 때론 애절하게 때론 장난스럽게 감성을 자극하며, 숲의 새가 지저귀는 소리나 스산한 바람소리 같은 배경효과음도 게임의 정취를 물씬 느끼게 해준다.

 

하이퀄리티의 그래픽

환 상삼국지에서 무엇보다 주목해야 할 부분은 바로 그래픽이다. 이 작품에선 전체적으로 게임의 분위기를 밝게 만들어 주는 카툰형식을 사용했으며, 배경으로 중국의 산수국화기법을 사용해 부드럽고 독특한 분위기를 만들어낸다. 특히 배경에 플래시기법을 사용한 표현은 하늘하늘 떨어지는 나뭇잎이나 산을 감싸 도는 안개, 나뭇잎 사이로 통과되는 햇살의 느낌을 사실적으로 보여줘 작품의 퀄리티를 한층 높여준다.

가끔씩 등장하는 일러스트들은 수준급이다.

 

파이널판타지와 악튜러스를 연상시키는 다양한 이모티콘

 

대화에 따라 달라지는 표정

 

외전격내용

게 임의 줄거리는 제목에서 알 수 있듯이 이제까지 우리가 알고 있던 삼국지의 내용과는 다른 삼국지의 외전 격 이야기를 다루고 있다. 게임 속 주인공으로 등장하는 ‘희헌’과 ‘희상’은 오누이지간으로 스승인 서서를 모시고 평화롭게 살던 중, 신선세계의 ‘천약궁’ 검사들에게 느닷없이 공격을 받자 전란의 소용돌이를 피해 중원으로 나오고 유비를 만나면서 환상삼국지는 시작된다.

 

전투시스템 - 진(陣)

환 상삼국지의 전투는 동종의 게임에선 생소한 진(陣)이란 시스템을 도입했는데, 이 진은 인원을 충족시켜야만 발동이 되며 진의 형식에 따라 방어위주의 진이 될 수도, 공격위주의 진이 될 수도 있다. 또한 캐릭터들이 사망해 진이 무너질 경우 더 큰 피해를 입기도 하므로 사람의 수와 상황에 따른 적절한 진의 선택과 변형은 매우 중요하다.

삼국연희의 진시스템보다 훨씬 현실적으로 구현되었다. 

 

적절한 진의 변화는 승패를 좌우한다.

 

캐릭터별초식

캐릭터별로 초식이란 것을 익혀 사용할 수 있는데 이것은 게임을 진행하면서 얻는 검법서나 도법서를 이용해 수련할 수 있고, 전투를 통해 경험치를 얻는 방법으로 초식을 더욱 발전시킬 수 있다.

복수타격초식도 있다.

 

소환시스템

환상삼국지엔 난인수(卵印獸)란 소환공격이 있는데 역시 이 작품만이 가지고 있는 대표적인 특징 중의 하나다.

이는 장인지란, 적인지란, 암인지란으로 불리는 세 가지 알로 분류되며 각기 다른 특징을 가지고 있다.

장인지란은 방어와 ‘수성’을 책임지는 보조계열 동물을 키워내고,

적인지란은 힘과 ‘비상’을 책임지는 공격 계통,

암인지란은 법력과 ‘도약’을 책임지는 술법계통의 동물을 키워내며

이들은 전투를 통해 경험치를 획득함으로써 성장시킬 수 있다.

 
미흡한점
게 임도중 게임내의 대화내용이 화면 밖으로 잘려서 안 보이는 경우나 글자 자체가 안나오는 점은 심각한 문제다. 또한 조잡한 폰트는 가뜩이나 빈약한 한글화를 더욱 보기 어렵게 만들어 놓았고 게임내의 버그는 특정지역으로 들어갈 경우 컴퓨터가 멈춰버리는 일이 종종 발생했으며, NPC와의 대화 도중 무한 반복되는 대사 역시 컴퓨터를 재부팅할 수밖에 없는 황당스런 버그 중의 하나다.
 
요약하자면,,,
악튜러스나 파판시리즈를 기반으로 삼국지랑 중화풍을 가미한 게임이라 보면 된다.
미려한 그래픽의 무협액션알피지라 요약된다.
 
 


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2010/09/21 00:54 2010/09/21 00:54
떡쁘니
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▣▣ 게임 ▣▣/전략|시뮬
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